Indice della guida
Il 27 ottobre la Fair Trade Commission coreana, l’autorità antitrust del paese, ha deciso una sanzione provvisoria da 20 miliardi di won, circa 15,1 milioni di dollari, contro Samsung Electronics. Il caso non riguarda un guasto: riguarda la pubblicità. Secondo l’autorità, Samsung ha promosso le prestazioni da gioco di Galaxy S21, S22 e Tab S8 senza dire che un sistema interno limitava CPU e GPU quando partivano giochi esigenti. Per chi ha uno di quei dispositivi, o un Galaxy con lo stesso approccio, la questione è pratica: sapere cosa sta facendo il telefono mentre gioca.
Cosa è successo
Il sistema si chiama Game Optimizing Service, abbreviato GOS. Secondo la ricostruzione dell’agenzia Yonhap, che riporta il provvedimento e la posizione dell’autorità, il GOS è un sistema di gestione termica per le app di gioco: imponeva un tetto massimo a CPU e GPU indipendentemente da temperatura e altre condizioni. Il risultato, secondo l’autorità, poteva essere blocchi, lag e grafica più povera durante la partita.
Le pubblicità contestate vantavano la potenza del chip per il gaming, con frasi come “l’esperienza di gioco mobile definitiva” abbinata a un display a 120 Hz. Samsung sostiene, riporta GSMArena, che il limite sia una funzione di sicurezza pensata per la stabilità nelle sessioni lunghe. Il punto da tenere a mente è che si tratta di una sanzione provvisoria dell’autorità, non di un importo definitivo già consolidato.
Cosa cambia davvero
Un numero di benchmark dice quanto il chip può fare per qualche minuto, non come si comporta il telefono dopo venti minuti di gioco. Un chip può essere potente sulla carta e poi essere trattenuto da un limitatore software. È la distinzione che un lettore tecnico dovrebbe fare ogni volta che legge una scheda prodotto con la parola “gaming” in evidenza.
Sono importanti anche i limiti della notizia. Il provvedimento descritto da Yonhap riguarda la Corea del Sud. Samsung, secondo quanto riportato, ha rilasciato aggiornamenti nel marzo 2022 che permettono di rimuovere i limiti. Quindi il controllo utile oggi non è discutere la multa, ma verificare nel proprio telefono cosa è attivo e in quale forma.
Attenzione a non confondere due fenomeni. Il calo di prestazioni per temperatura è un meccanismo di protezione del chip e, in generale, resta anche con la modalità prestazioni: se il telefono scalda, può rallentare. Il GOS, invece, era un tetto preimpostato per determinati giochi. Sono cose diverse, e vanno controllate separatamente.
Come controllare il tuo Galaxy
La procedura segue la pagina di supporto Samsung dedicata alle impostazioni di Game Booster, nella versione per Hong Kong aggiornata il 23 marzo 2026 e dedicata ai dispositivi con One UI 7. Non è una garanzia che ogni Galaxy mostri le stesse opzioni. Samsung avverte che il percorso dipende da versione software, modello e paese, e i nomi delle voci restano in inglese nella pagina. Se nel tuo telefono il menu è diverso, non è detto che sia sbagliato: è probabile che la versione installata lo abbia spostato.
- Apri Gaming Hub, tocca i tre puntini e scegli Game Booster.
- Tocca Game optimisation e seleziona Performance. Samsung indica questa voce come modalità ad alte prestazioni, spostata in cima al menu rispetto alle versioni precedenti.
- Per un singolo gioco, torna in Game Booster e apri Customisations for individual games. Qui puoi regolare livello di ottimizzazione, FPS, risoluzione e frame booster per ogni titolo.
- Per un confronto serio, usa lo stesso gioco, la stessa scena e una durata di 20 o 30 minuti. Annota FPS medi, cali e temperatura percepita in ogni modalità. Una prova di due minuti non rappresenta necessariamente una sessione lunga.
Performance non va interpretato come un interruttore universale per disattivare il GOS: le impostazioni e le protezioni effettive dipendono dal dispositivo e dal software. Il compromesso va dichiarato. La modalità Performance consuma di più e scalda di più. Per una partita lunga conviene scegliere il livello in modo consapevole, non tenerlo al massimo per abitudine.
Se il calo compare solo nei giochi pesanti, il controllo di base è questo: aggiornamento software, modalità di ottimizzazione e impostazioni per gioco. Se il problema resta anche con giochi leggeri, il sospetto va altrove, verso consumo di batteria, app in background o rete. La guida sulla batteria dopo One UI 9 su Galaxy S24 e S25 elenca le verifiche da fare prima di pensare a un problema di sistema.
In breve
- La Fair Trade Commission coreana ha deciso una sanzione provvisoria da 20 miliardi di won contro Samsung per pubblicità sul gaming di S21, S22 e Tab S8.
- Il GOS limitava CPU e GPU in alcuni giochi senza che il limite fosse dichiarato nelle pubblicità.
- Samsung ha rilasciato aggiornamenti nel marzo 2022 che permettono di rimuovere i limiti.
- Sul tuo Galaxy, la verifica passa da Gaming Hub, Game Booster e Game optimisation, con i nomi della pagina Samsung.
- Yonhap, 27 ottobre 2026: sanzione provvisoria della Fair Trade Commission coreana a Samsung Electronics
- GSMArena, ottobre 2026: copertura della sanzione e posizione di Samsung sul GOS
- Android Central, 27 ottobre 2026: copertura della sanzione (il titolo usa la sigla FTC, ma il caso è coreano)
- Samsung Support, Updates to Game Booster settings and features on the Samsung Galaxy devices (versione Hong Kong, aggiornata il 23 marzo 2026)